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Irhon
Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 19
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Posté le: Dim Sep 10, 2006 6:52 pm Sujet du message: [GUIDE] Utilisation de Poploot au sein des forums phpBB |
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Bonjour tout le monde,
Grande nouveauté qui va nous faciliter la vie et rendre le forum encore plus convivial et agréable à utiliser !
Désormais, vous pourrez insérer des balises spéciales dans votre message, et le résultat sera l'affichage des items de World of Warcraft !
Merci à l'auteur Dugenou, pour le développement de cet outil, Poploot, que je me suis empressé d'installer sur notre beau forum, et merci à lui pour sa réactivité devant mes propositions et celles des autres utilisateurs !!
ATTENTION :
Dans chaque exemple que je donnerai par la suite, il faudra remplacer les parenthèses des balises wow, "(" et ")", par des crochets, respectivement "[" et "]".
Mode opératoire
Les objets que vous voudrez afficher devront être inscrits en insérant leur numéro entre les balises (wow)numéro d'objet(/wow) de votre message.
Vous pouvez remarquer lorsque vous créez un nouveau message, un nouveau bouton en haut de votre message, intitulé WOW.
- Sélectionnez un texte, puis appuyez sur ce bouton, le texte se trouvera automatiquement entouré par les balises.
- Sinon, appuyez une fois sur le bouton, puis une deuxième fois, afin d'avoir tout-à-tour les balises ouvrante et fermante.
- Ou tapez les manuellement.
Comment trouver le numéro de l'objet
Ce numéro inscrit entre les balises WOW est un numéro unique, un identifiant propre à l'objet dans le jeu.
Vous pouvez le trouver de deux façons différentes :
- soit en faisant une recherche directement à partir de votre nouveau message, un champ de recherche est présent dansla partie droite.
Tapez votre mot-clef, appuyez sur "Recherche Poploot", puis sélectionnez l'item que vous désirez. En cliquant sur le numéro, celui-ci s'insèrera directement entre les balises WOW.
- soit en allant sur le site de recherche d'objets de poploot, ici, et en tapant le nom de l'objet. Une fois que vous validerez, vous aurez le numéro correspondant de l'objet.
- soit en allant sur un site de base de données d'objets, comme allakhazam, judgehype ou wowdbu (thottbot.com ne marchera pas, il utilise un autre référentiel de numéros qui n'est pas celui officiel du jeu).
Le numéro est alors contenu dans l'URL de l'objet, généralement en fin de ligne.
Exemples de liens pour l'objet "Heavy Dark Iron Ring", dont le numéro est 18879 :
Allakhazam : http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=18879
Judgehype : http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=dobj&o=18879,0
Wowdbu : http://www.wowdbu.com/2,18879,1.html
Possibilités des balises WOW
La richesse des possibilités de poploot est tout simplement géniale.
vous pouvez afficher un objet simple, ou son icône, ou juste son texte, ou encore une liste d'objets, des sacs d'objets, des sets, des cartes avec coordonnées ou non...
=== Objet standard ===
Cela permet d'afficher un objet unique entre les balises wow.
- icône simple :
Insérer juste le numéro entre les balises.
Code : (wow)20580(/wow)
Affichage :
- texte simple :
Ajouter la lettre "t" à la fin du numéro.
Code : (wow)20580t(/wow)
Affichage :
- icône + texte :
Ajouter les lettres "ti" à la fin du numéro.
Code : (wow)20580ti(/wow)
Affichage :
- Reformater un lien texte :
Il est également possible d'annuler le formatage automatique du texte en ajoutant un "!" à la fin, ce qui permet de faire son propre formatage (couleur, taille, soulignage etc).
Code : (color=yellow)(size=9)(wow)20580t!(/wow)(/size)(/color)
Affichage :
=== Objets de crafts ===
Il est possible d'avoir en plus de l'objet, le patron et les composants associés. Si l'objet n'est pas un objet de craft, le plans et/ou les composants ne seront bien sûr pas affichés.
- Avoir le plan du craft :
Ajouter la lettre "p" à la fin du numéro.
Code: (wow)18510p(wow)
Affichage :
- Avoir les composants d'un craft :
Ajouter la lettre "c" à la fin du numéro.
Code: (wow)18510c(wow)
Affichage :
- Plan + composants :
Ajouter les lettres "pc" à la fin du numéro.
Code: (wow)18510pc(wow)
Affichage :
=== Objets multiples ===
Il est possible de mettre plusieurs numéros d'objets séparés par une virgule dans la même balise.
L'affichage sera alors beaucoup plus rapide que d'utiliser 5 balises.
- Cas standard :
Code: (wow)19944,19947,19969,19022,18229,18365(wow)
Affichage :
- Options :
Les différentes options (t, i, p, c) restent utilisables et sont applicables à tous les objets (un seul "t" placé dans la balise suffit pour afficher tous les objets en mode texte).
Si vous mettez un "/" à la fin de la liste,les objets seront affichés chacun sur une ligne.
Exemple avec "t/" :
Code : (wow)19944,19947,19969,19022,18229,18365t/(wow)
Affichage :
=== Sac d'objets ===
Pour afficher le contenu d'un sac, mettre "sac:"entre les balises wow, suivi d'une liste de numéros d'objets séparés par des virgules.
Le sac est dynamique, à savoir qu'ils adapte sa taille en fonction du nombre d'objets.
- Cas standard :
Code : (wow)sac:19944,19947,19969,19022,18229,18365(wow)
Affichage :
- Changer le nom du sac :
Le nom du sac est paramétrable en l'écrivant à la suite de "sac:", s'il contient des espaces, il faut les remplacer par le signe "_" :
Code : (wow)sac:Sac_de_mule,19944,19947,19969,19022,18229,18365(wow)
Affichage :
- Avec emplacements libres :
S'il y a un espace entre 2 virgules, cela affichera un emplacement libre.
Code : (wow)sac:19944,19947,19969,19022,,,18229,18365(wow)
Affichage :
- Ajouter la quantité :
Vous pouvez également spécifier une quantité pour chaque objet, avec le numéro suivi de ":" et de la quantité.
Code : (wow)sac:19944:2,19947,19969,19022,18229:8,18365:15(wow)
Affichage :
=== Banque d'objets ===
La banque a pour but d'avoir un gros sac de taille constante (36 emplacements)
Il suffit de mettre "bank:" suivi des numéros des items séparés par une virgule.
- Exemple :
Code : (wow)bank:16204,11137,11178,14344(wow)
Affichage :
=== Sets uniques ===
Pour afficher les items d'un set, il suffit de mettre "set:" suivi du numéro de ce set, entre les balises wow. Le set sera alors affiché dans un container avec des informations spécifiques.
La liste des sets ainsi que leur numéro est visible ici.
- Cas standard :
Code : (wow)set:54(/wow)
Affichage :
- Griser des items :
Vous pouvez également griser les icônes des parties du set qui vous manquent, par exemple.
Dans ce cas, rajouter dans le code les numéros d'emplacement des pièces qui manquent séparés par une virgule.
Exemple avec les objets 2,7 et 8 grisés :
Code : (wow)set:35,2,6,7(/wow)
Affichage :
=== Ensemble de sets ===
Il est également possible d'afficher l'ensemble des sets (un tableau des pièces de sets) d'un personnage de façon très pratique.
La liste des sets ainsi que leur numéro est visible ici.
Chaque container de set contient dans l'ordre les pièces suivantes, leur numéro étant entre parenthèses :
tête (1), épaules (2), torse (3), poignets (4), mains (5), taille (6), jambes (7), bottes (8 ), anneau (9)
La syntaxe est la suivante :
(wow)sets:nom;classe;niveau;grade;set1;set2;set3;...(/wow)
nom => Le nom de votre personnage
classe => La classe de votre personnage
niveau => votre niveau (1 à 60)
grade => le grade JCJ de votre personnage (1 à 14)
set1 (ou set2, set3 etc..) => n°set,n°objet1,n°objet2,n°objet3,...
- Exemple :
Code : (wow)sets:Irhondril;Druide;60;10;37,4,5,6;35,1,2,3,4,5,6,7,8;54,1,4,6;156,1,2,3,5,7,8(/wow)
Affichage :
=== Les profils ===
Tout comme vous affichez votre profil et son équipement dans le jeu, il est possible d'afficher un profil constitué des items que vous voulez.
Il faut mettre "profil:" suivi de votre pseudo, puis des numéros des objets dans l'ordre des emplacements :
tête,cou,épaules,dos,torse,chemise,tabard,poignets,mains,taille,jambes,pieds,doigt1,doigt2,bijou1,bijou2,main droite,main gauche,offhand,munitions
Plus tard, il sera possible d'avoir des renseignements supplémentaires qui complèteront le profil.
Le code est donc du type : (wow)profil:Nom,obj1,obj2,obj3,...(/wow)
- Exemple :
Code : (wow)profil:Irhondril,16900,17109,19928,18510,19838,,,16904,16831,16903,16835,16829,17110,18403,19950,18470,19890,19312,23197,(/wow)
Affichage :
=== Objets cliquables ===
Chaque objet est cliquable, ce qui ouvre une nouvelle fenêtre vers un site de référence (JudgeHype, Allakhazam ou Wowdbu). Le curseur de la souris de la "flèche" change en "main" quand l'objet est cliquable.
Il suffit pour cela de rajouter à la suite du numéro de l'objet, entre les balises WOW, jug, all ou dbu.
(N.B. : L'administrateur de votre forum a peut-être également prédéfini le lien du site de référence par défaut dans ses paramètres, dans ce cas il n'est pas nécessaire de rajouter les 3 lettres).
- Pour JudgeHype :
Code : (wow)20383jug(/wow)
Affichage :
- Pour Allakhazam :
Code : (wow)20383all(/wow)
Affichage :
- Pour Wowdbu :
Code : (wow)20383dbu(/wow)
Affichage :
=== Cartes ===
Au lieu d'un numéro d'objet, indiquez simplement "map:" entre les balises wow, suivi de l'abréviation du lieu désiré.
L'abréviation est généralement composée des 5 premières lettres du lieu. Vous pouvez consulter la liste des cartes ainsi que leur abréviation en cliquant ici.
- Cas standard :
Exemple pour Strangleronce :
Code : (wow)map:stran(/wow)
Affichage :
- Options :
Vous pouvez ajouter les lettres "t" ou "i" à la fin de "map" pour forcer l'affichage de l'icône ou du texte :
Exemple pour texte seul :
Code : (wow)mapt:stran(/wow)
Affichage :
- Coordonnées :
Vous pouvez indiquer des coordonées sur une carte afin de localiser un PNJ, un endroit particulier etc.. Les coordonnées seront visualisées par un petit carré blanc. Il suffit de mettre les coordonnées séparées par une virgule :
Exemple pour Magni Bronzebeard (coordonnées 39,55) :
Code : (wow)map:ironf,39,55(/wow)
Affichage :
Dernière édition par Irhon le Mer Sep 20, 2006 3:51 am; édité 1 fois |
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Irhon
Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 19
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Posté le: Dim Sep 10, 2006 6:52 pm Sujet du message: |
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Irhon
Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 19
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Posté le: Dim Sep 10, 2006 6:55 pm Sujet du message: |
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Bonjour tout le monde,
Voilà, j'ai mis le petit guide que j'avais commencé pour mon propre forum.
Bien entendu, s'il est là, c'est que vous pouvez le copier/coller sur votre forum si vous le désirez (faites un "citer", copiez le texte, et enlevez les "quote" de début et de fin).
Je pense avoir mis tout ce qui est faisable avec Poploot, cependant si vous voyez la moindre erreur ou ommission, merci de me le signaler
Je le mettrai à jour au fur et à mesure des avancées du travail de notre cher Dugenou.
Merci infiniment à lui pour ce superbe outil!
A bientôt.
Irhondril
PS: Les couleurs de ce guide ne rendent pas tellement bien sur ce forum aux couleurs très claires, cependant il rend beaucoup mieux dans un forum au fond noir ou foncé.
J'ai constaté que vos forums avaient ce genre de fond sombre, donc je laisse ce guide dans les couleurs qu'il a déjà.
A++ |
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Dugenou Site Admin

Inscrit le: 28 Juil 2006 Messages: 592 Localisation: Bruxelles
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Posté le: Dim Sep 10, 2006 8:12 pm Sujet du message: |
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Salut Irhon, merci pour le guide, je le déplace en "exemple d'utilisation". _________________ Dugenou, Administrateur |
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Irhon
Inscrit le: 25 Aoû 2006 Messages: 19
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Posté le: Mer Sep 20, 2006 3:52 am Sujet du message: |
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Guide mis à jour :
- Rajout de la banque
- Rajout des profils
A++ |
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